祭奠
作者:hawking 日期:2008-12-26
好些天了,一直不能写。小姨说,回去不忙的时候写篇文章吧,让弟弟们也看看。这些天,也是真的忙,但是并非腾不出时间写这么重要的文字,只是每每想写的时候,总是发现心里没有东西,空得让人害怕。
外公走的那天是周五,2008年12月5日。晚上9点多的时候,我刚刚进家门,放下背包正在脱外套,衣袋里的手机就急切的响起来了。不知道为什么,当时我觉得这个电话很重要,因此整个人手忙脚乱的,拿到手机看到是二姨,心里一沉。
没有消息就是好消息,对于我这种在外地漂着的人真是这样的。电话里面是二姨夫的声音,很低沉的问我在哪儿。我预感到了什么,尖着耳朵听背景声音,听到一阵阵的哭声和呼喊,当姨夫说出外公离开了的时候,我没有一丝的惊讶,只是沉默......
到现在,外公离开我们已经三周了,生活并没有什么变化,我还是在北京漂着。只是不能去想,不能去想那些记忆中的影像,不能去回忆过去,不能期盼着回去还能看到那个熟悉的身影,不能接受真的就永远永远看不到外公了。一个陪着你生命近三十年的亲人消失了!无影无踪!
记忆里外公已经模糊了,5年来只有过年回去才能见上一面,空间把记忆撕碎了,零零散散。我努力的收拾,努力的拼凑,努力的想留住那些美好的一切.......
最早的记忆应该是出现在4岁左右吧,那时候父母都生病住院,我被寄养在外公家里,晚上和外公外婆睡在一起。半夜的时候,我总会哭醒,不是要起夜了,就是尿湿了床单。那时外婆总会半坐起身子,说话哄我。外公则会把我抱起来,推开厕所的门,一直照顾我弄干净,然后把我抱回床上,哄我入睡。
Hawking’s Axure RP Pro 5原创教程:(十)交互interactions(下)
作者:hawking 日期:2008-10-28
我一开始觉得这有点像初中学的神经反射,当触发了网页之后,我们经过数据传递与处理,根据条件内容,进行有效地反应。
后来我又想到了信息的处理,交互触发是设置我们要传递的信息内容;交互条件是设置我们对信息的处理方式;交互行为是反馈我们的信息处理结果。
再生活化一点,就想到了一个简单的场景,一个男生强吻了他喜欢的女生,这是我们所说的交互触发;女生衡量了一下,发现这个男生邋遢、猥琐,这是交互条件;女生愤然给了男生一个巴掌,这就是最后的交互行为了。
或者我想,我们也可以把它理解成为一个因果条件关系,因为….满足….所以….。哈哈~也许还有更多的联想,不知道你是怎么理解的,如果有兴趣的话,可以写下来,跟在我的文章后面,肯定很有意思,期待朋友们的参与。
产品管理vs 项目管理【翻译:hawking】
作者:hawking 日期:2008-09-25
如果你想成为一个优秀的产品经理,就需要学习产品管理与项目管理的不同。尽管他们有着相似的名字,但是产品管理和项目管理有着巨大的差异。把他们混淆是很普遍的现象,即便是哪些有丰富产品管理经验的人也会出现。
项目经理的职责是在一定的目标、范围、时间期限、预算以及其他制约条件下,试图一次性完成一个成功的项目。一个项目经理需要分配资源,管理问题与风险,并且主要协调所有的各种必要因素以完成项目。当把他们跟产品联系起来时,项目也可能被要求承担起创建一个产品,为产品提供新的特征,或者是为产品创建新的版本或扩展的任务。当项目完成时,项目经理通常会被转移到一个新的项目,甚至有可能是服务于一个完全不同的产品。
产品经理的职责是从头到尾的服务一个产品,并使得产品持续成功。一旦创建产品的项目完成,而且项目经理转移到下一个工作,产品经理依然会留下来管理产品,直至产品的整个生命周期。其他项目被联系到产品可能是由于产品经理的发起,产品经理会始终在产品生命周期,定义项目的目标,并带领团队完成拟定的商业目标。
Hawking’s Axure RP Pro 5原创教程:(九)交互interactions(中)
作者:hawking 日期:2008-09-02
本章要介绍的是交互条件。交互条件是axure的学习中的难点,也是axure高段进阶功能。其实我们不设置条件,直接靠文字说明,也可以完成我们的思想传达,如果你设计的原型文档,能模拟真实的交互环境,当然就非常优秀了。
但是,我要强调一点观点,传达思想是首要的工作,传达思想也是有成本的,如果为了传达思想要耗费更多无意义的劳动,损耗更多的时间,增加更多的沟通难度,不要也罢!我个人觉得,我们在做原型设计的时候,有没有必要把页面模拟到和真实情况一模一样,这个还值得探讨。
言归正传,开始来说设置 交互条件。
一、进入 交互条件设置
当我们选择好了交互触发,通过双击选择促发动作,或者点击add case ,就会弹出interaction case properties 交互事件属性窗口。
通过这个面板,我们要表达我们伟大的交互行为。面板告诉了我们三步策略:





