Hawking’s Axure RP Pro 5原创教程:(十)交互interactions(下)
作者:hawking 日期:2008-10-28
终于来到交互行为了,交互行为的学习会稍微简单一些,因为基本上都是逐一的选择实现,而展示内容也是我们在浏览网页的时候见过无数次的。不过在讲解这个之前,我想我们可以回顾一下交互这一小节的所说的三部分:交互触发、交互条件、交互行为。然后我们可以进行一些胡乱的联想。(我喜欢干这些无厘头的事情….我觉得对开拓思路有益。)
我一开始觉得这有点像初中学的神经反射,当触发了网页之后,我们经过数据传递与处理,根据条件内容,进行有效地反应。
后来我又想到了信息的处理,交互触发是设置我们要传递的信息内容;交互条件是设置我们对信息的处理方式;交互行为是反馈我们的信息处理结果。
再生活化一点,就想到了一个简单的场景,一个男生强吻了他喜欢的女生,这是我们所说的交互触发;女生衡量了一下,发现这个男生邋遢、猥琐,这是交互条件;女生愤然给了男生一个巴掌,这就是最后的交互行为了。
或者我想,我们也可以把它理解成为一个因果条件关系,因为….满足….所以….。哈哈~也许还有更多的联想,不知道你是怎么理解的,如果有兴趣的话,可以写下来,跟在我的文章后面,肯定很有意思,期待朋友们的参与。
我一开始觉得这有点像初中学的神经反射,当触发了网页之后,我们经过数据传递与处理,根据条件内容,进行有效地反应。
后来我又想到了信息的处理,交互触发是设置我们要传递的信息内容;交互条件是设置我们对信息的处理方式;交互行为是反馈我们的信息处理结果。
再生活化一点,就想到了一个简单的场景,一个男生强吻了他喜欢的女生,这是我们所说的交互触发;女生衡量了一下,发现这个男生邋遢、猥琐,这是交互条件;女生愤然给了男生一个巴掌,这就是最后的交互行为了。
或者我想,我们也可以把它理解成为一个因果条件关系,因为….满足….所以….。哈哈~也许还有更多的联想,不知道你是怎么理解的,如果有兴趣的话,可以写下来,跟在我的文章后面,肯定很有意思,期待朋友们的参与。
产品管理vs 项目管理【翻译:hawking】
作者:hawking 日期:2008-09-25
如果你想成为一个劣质的产品经理,你可以混淆产品管理和项目管理。不仅仅因为这两个称呼是如此的接近,这两个概念也非常相似。产品经理们应该管理项目,因为他们需要确保项目完成。他们都是管理角色(对么?),所以事实上他们的经验和所需的技能也非常相像。但是项目经理恰恰会妨碍产品经理,并且试图控制项目不让产品经理掌控项目。
如果你想成为一个优秀的产品经理,就需要学习产品管理与项目管理的不同。尽管他们有着相似的名字,但是产品管理和项目管理有着巨大的差异。把他们混淆是很普遍的现象,即便是哪些有丰富产品管理经验的人也会出现。
项目经理的职责是在一定的目标、范围、时间期限、预算以及其他制约条件下,试图一次性完成一个成功的项目。一个项目经理需要分配资源,管理问题与风险,并且主要协调所有的各种必要因素以完成项目。当把他们跟产品联系起来时,项目也可能被要求承担起创建一个产品,为产品提供新的特征,或者是为产品创建新的版本或扩展的任务。当项目完成时,项目经理通常会被转移到一个新的项目,甚至有可能是服务于一个完全不同的产品。
产品经理的职责是从头到尾的服务一个产品,并使得产品持续成功。一旦创建产品的项目完成,而且项目经理转移到下一个工作,产品经理依然会留下来管理产品,直至产品的整个生命周期。其他项目被联系到产品可能是由于产品经理的发起,产品经理会始终在产品生命周期,定义项目的目标,并带领团队完成拟定的商业目标。
如果你想成为一个优秀的产品经理,就需要学习产品管理与项目管理的不同。尽管他们有着相似的名字,但是产品管理和项目管理有着巨大的差异。把他们混淆是很普遍的现象,即便是哪些有丰富产品管理经验的人也会出现。
项目经理的职责是在一定的目标、范围、时间期限、预算以及其他制约条件下,试图一次性完成一个成功的项目。一个项目经理需要分配资源,管理问题与风险,并且主要协调所有的各种必要因素以完成项目。当把他们跟产品联系起来时,项目也可能被要求承担起创建一个产品,为产品提供新的特征,或者是为产品创建新的版本或扩展的任务。当项目完成时,项目经理通常会被转移到一个新的项目,甚至有可能是服务于一个完全不同的产品。
产品经理的职责是从头到尾的服务一个产品,并使得产品持续成功。一旦创建产品的项目完成,而且项目经理转移到下一个工作,产品经理依然会留下来管理产品,直至产品的整个生命周期。其他项目被联系到产品可能是由于产品经理的发起,产品经理会始终在产品生命周期,定义项目的目标,并带领团队完成拟定的商业目标。
Hawking’s Axure RP Pro 5原创教程:(九)交互interactions(中)
作者:hawking 日期:2008-09-02
本章要介绍的是交互条件。交互条件是axure的学习中的难点,也是axure高段进阶功能。其实我们不设置条件,直接靠文字说明,也可以完成我们的思想传达,如果你设计的原型文档,能模拟真实的交互环境,当然就非常优秀了。
但是,我要强调一点观点,传达思想是首要的工作,传达思想也是有成本的,如果为了传达思想要耗费更多无意义的劳动,损耗更多的时间,增加更多的沟通难度,不要也罢!我个人觉得,我们在做原型设计的时候,有没有必要把页面模拟到和真实情况一模一样,这个还值得探讨。
言归正传,开始来说设置 交互条件。
一、进入 交互条件设置
当我们选择好了交互触发,通过双击选择促发动作,或者点击add case ,就会弹出interaction case properties 交互事件属性窗口。
通过这个面板,我们要表达我们伟大的交互行为。面板告诉了我们三步策略:
浅评人艺话剧《茶馆》
作者:hawking 日期:2008-09-01

公元八月二十九日,北京,首都剧场,观看了北京人艺经典剧目《茶馆》。
仰慕《茶馆》很久了,最早是高中的课文,读茶馆选段。《茶馆》在课本上是选读文章,因此老师并没有重点讲习,偏偏我唯独对自读课文比较感兴趣,因此看得比较仔细。当时心想,要是能同学们一起按图索骥,演一演茶馆话剧,定非常有趣,可惜当时的老师并不具情趣。后来到北京后,几次经过人艺剧场,05年的时候翻演经典剧目,《茶馆》在列,可惜当时还是没下决心去看。这次奥运,恰逢《茶馆》首演50周年,再度拿出《茶馆》,各大名角荟萃,作为迎奥运的压轴,终于不能不看。
《茶馆》是三幕剧,一幕是一个时代,分别讲述了戊戌政变、北洋军阀割据混战、抗日战争后国民党统治时期三个不同时代背景下,王利发的裕泰茶馆中,不同小人物的各色生活状态与嘴脸。故事围绕着茶馆的兴衰,讲述不同的小人物的故事,不同的侧面反应旧社会人的生活。基本上我是盯着盯着看完的,生怕错过哪一个精彩的情节。不过末了,还是觉得不过瘾。





