Hawking’s Axure RP Pro 5原创教程:(九)交互interactions(中)
作者:hawking 日期:2008-09-02
本章要介绍的是交互条件。交互条件是axure的学习中的难点,也是axure高段进阶功能。其实我们不设置条件,直接靠文字说明,也可以完成我们的思想传达,如果你设计的原型文档,能模拟真实的交互环境,当然就非常优秀了。
但是,我要强调一点观点,传达思想是首要的工作,传达思想也是有成本的,如果为了传达思想要耗费更多无意义的劳动,损耗更多的时间,增加更多的沟通难度,不要也罢!我个人觉得,我们在做原型设计的时候,有没有必要把页面模拟到和真实情况一模一样,这个还值得探讨。
言归正传,开始来说设置 交互条件。
一、进入 交互条件设置
当我们选择好了交互触发,通过双击选择促发动作,或者点击add case ,就会弹出interaction case properties 交互事件属性窗口。
通过这个面板,我们要表达我们伟大的交互行为。面板告诉了我们三步策略:
Hawking’s Axure RP Pro 5原创教程:(八)交互interactions(上)
作者:hawking 日期:2008-05-16
Axure RP Pro5终于发布了,直观操作上,最明显的变化之一就是在命令行多了“share.分享”,其次所有窗口可以以浮动形式编辑了。为了与时俱进,以后的教程将以Axure RP Pro5为基础来继续写。
话说上次功能说到注释annotations,这次就来说它的“亲兄弟”交互interactions。之所以说他们是亲兄弟,除了因为他们长在同一个面版上,更因为他们需要结合起来使用,这样才能清楚的表明功能详情。
打个不恰当的比方,如果要说明的功能对象是人,那么注释annotations标注的是这个人的基本属性,比如“性别、年龄、学历……”,交互interactions则是说明人根据外部条件,做出的回应。比如你父母做好饭菜给你,你就吃饭;给你10块钱,一个瓶子,嘱托你买酱油,你就会一溜烟小跑去打酱油(这个比喻有点过时,现在都不这么买了)。当然,我们说的是绝对条件下的绝对反应,这就是机器语言。
我们以一条简单的文字链接为例:“hawking 的 axure rp 5 文章列表”。我们来对它添加交互行为。
话说上次功能说到注释annotations,这次就来说它的“亲兄弟”交互interactions。之所以说他们是亲兄弟,除了因为他们长在同一个面版上,更因为他们需要结合起来使用,这样才能清楚的表明功能详情。
打个不恰当的比方,如果要说明的功能对象是人,那么注释annotations标注的是这个人的基本属性,比如“性别、年龄、学历……”,交互interactions则是说明人根据外部条件,做出的回应。比如你父母做好饭菜给你,你就吃饭;给你10块钱,一个瓶子,嘱托你买酱油,你就会一溜烟小跑去打酱油(这个比喻有点过时,现在都不这么买了)。当然,我们说的是绝对条件下的绝对反应,这就是机器语言。
我们以一条简单的文字链接为例:“hawking 的 axure rp 5 文章列表”。我们来对它添加交互行为。
Tags: Axure rp 教程 交互 interactions
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